Gamificación y fisioterapia remota: motivación y eficacia
La gamificación consiste en aplicar técnicas propias de los videojuegos al ámbito de la fisioterapia, transformando los ejercicios en experiencias lúdicas, motivadoras y puntuables para el paciente. Esta estrategia se está consolidando en España como un recurso clave para incrementar la adherencia, especialmente en niños, personas mayores y pacientes crónicos que requieren programas prolongados de ejercicios.
Gracias a la gamificación, los ejercicios dejan de ser rutinarios y se integran en aplicaciones móviles y plataformas como Exergame, donde los movimientos del usuario son captados por sensores. Los resultados se convierten en puntuaciones y retos que estimulan la superación personal y el compromiso con la terapia.
Por su parte, la fisioterapia remota también está creciendo a pasos agigantados a través de la tele-rehabilitación. Mediante videollamadas y aplicaciones creadas por fisioterapeutas, los pacientes pueden recibir indicaciones, tutoriales y feedback personalizado desde casa, lo que permite la continuidad del tratamiento cuando no es posible desplazarse al centro sanitario. Esta modalidad resulta especialmente útil para personas que viven en entornos rurales, con movilidad limitada o que necesitan seguir la terapia tras el alta hospitalaria.
Numerosos estudios avalan la eficacia de la gamificación y la tele-rehabilitación, demostrando que consiguen resultados iguales o incluso superiores en comparación con el abordaje presencial clásico, especialmente por la constancia en la realización de los ejercicios.
Fuentes:
MurciaSalud,
Efisioterapia.net.